Командная вело-игра, посвященная истории Иркутска
а вот еще из незаданных:
был еще и такой спор у известных домовладельцев Николая Курбатова и Григория Русанова, которые построили объект из задания №10. При их новаторским и лучшем в городе заведении работал большой ресторан.
Так вот купцы спорили, что будет с температурой подсобки, если открыть дверцы холодильника и оставить на длительное время работать его с открытыми дверцами. Один говорил, что в комнате станет холоднее, другой что теплее, друг же их, купец Яковлев, первый обладатель автомобиля в Иркутске, пытался их примирить, говоря, что температура не изменится.
Снова они организовали эксперимент. Одно из подсобных помещений, итак имеющих толстые стены в три кирпича, потолки, двери и полы проложили ватными одеялами, обили изнутри сукном. Установили холодильник на деревянный поддон. Дали ему выйти на рабочий режим. Замерили температуру комнаты. И открыли двери не выключая холодильной установки. Следующий замер температуры они сделали через неделю.
Как вы считаете, кто выиграл в споре? Что происходило с температурой в изолированном помещении?
был еще и такой спор у известных домовладельцев Николая Курбатова и Григория Русанова, которые построили объект из задания №10. При их новаторским и лучшем в городе заведении работал большой ресторан.
Так вот купцы спорили, что будет с температурой подсобки, если открыть дверцы холодильника и оставить на длительное время работать его с открытыми дверцами. Один говорил, что в комнате станет холоднее, другой что теплее, друг же их, купец Яковлев, первый обладатель автомобиля в Иркутске, пытался их примирить, говоря, что температура не изменится.
Снова они организовали эксперимент. Одно из подсобных помещений, итак имеющих толстые стены в три кирпича, потолки, двери и полы проложили ватными одеялами, обили изнутри сукном. Установили холодильник на деревянный поддон. Дали ему выйти на рабочий режим. Замерили температуру комнаты. И открыли двери не выключая холодильной установки. Следующий замер температуры они сделали через неделю.
Как вы считаете, кто выиграл в споре? Что происходило с температурой в изолированном помещении?
#944170
10.08.2013 - 14:03
ioms [944167]: а звонок с вопросом о примерном расположении кода на Первом Доме специалистов считался бы подсказкой? Его кто нибудь снял?
#944173
10.08.2013 - 14:35
ioms [944170]: Холодильник, это я так понимаю ящик со льдом? Если так, то температура бы в помещении упала. А если бы у них была машина времени, и они могли притащить себе генератор с обычным электрическим холодосом, то температура бы наоборот поднялась. :)
Еще как вариант, могло быть, что холодильник это погреб со льдом, тогда температуры бы не изменилась. :)
Еще как вариант, могло быть, что холодильник это погреб со льдом, тогда температуры бы не изменилась. :)
#944177
10.08.2013 - 15:04
skaz [944173]: нет, не считался бы, я бы уточнил точно ли вы на объекте и подсказал все три места расположения кода. Код сняли только Бинты
#944192
10.08.2013 - 16:20
Logrus [944177]: привет, Шамрат! молодец
Не было тогда холодильников. Это я так пошутил.
Если бы был, то твой ответ (поднялась) верный. У тебя не буду спрашивать почему, подозреваю, что знаешь и объяснишь.
А вот у других спросил бы физику процесса.
Не было тогда холодильников. Это я так пошутил.
Если бы был, то твой ответ (поднялась) верный. У тебя не буду спрашивать почему, подозреваю, что знаешь и объяснишь.
А вот у других спросил бы физику процесса.
#944193
10.08.2013 - 16:23
Спасибо за игру) Видно, что Дима и другие организаторы постарались на славу) Я лично очень люблю велоквесты, такая правильная смесь спорта, ориентирования и интеллектуальных игр) Из того что видел порадовала лестница в никуда на Бограда, вопросы тоже прикольные, можно не только гуглить, но и догадываться. Забавно затупили с плотиной, выключив одного игрока на полигры)
4 из 5 игроков нашей команды постоянно играют в энкаунтер (специально посмотрел, у меня в послужном списке 124 игры, одуреть:), написали кучу игр, в том числе вело.
В общем, констуктивная критика:) Задания клевые, но все ж таки все их не решить в поле, да и полевые игроки особо этим заниматься не должны) Возникает гемор с передачей их штабу, ну да ладно - сфотали и отправили на почту, но штабу все равно не удобно. Получать задания в интернете лучше, то же самое касается получения подсказок , переходов от уровня к уровню, снятия уровней (если потребуется). Видна статистика автору и игрокам, за счет этого можно варьировать тактику. С помощью интернета все объективно, всем все приходит одновременно. Только вот игрокам немного сложнее, но сейчас у всех есть гаджеты. В общем придлагаю следующую игру сделать на движке irkutsk.en.cx., можно и на дозоровском, но он похуже. Стоимость игры 16 баксов. Могу помочь разобраться с функционалом движка.
Второе, стоимость игры, мне лично вообще пофиг на деньги, но кое-кого это отпугнуло, в том числе среди знакомых. Стоимость должна быть, а призовой фонд нафиг не нужен, символических призов достаточно (да-да, странно слышать это от победителя)
Ну и третье, написание кодов. Ну это жестоко местами) То есть, указание на лестницу это самое то, а вот когда нужно найти один код на большом здании хрен пойми где, это не айс. Ну и плюс бумажки нечестный игрок может сорвать.
Пользуясь случаем, приглашаю поиграть к нам, в среду будет легкая игра на авто http://irkutsk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=43414
4 из 5 игроков нашей команды постоянно играют в энкаунтер (специально посмотрел, у меня в послужном списке 124 игры, одуреть:), написали кучу игр, в том числе вело.
В общем, констуктивная критика:) Задания клевые, но все ж таки все их не решить в поле, да и полевые игроки особо этим заниматься не должны) Возникает гемор с передачей их штабу, ну да ладно - сфотали и отправили на почту, но штабу все равно не удобно. Получать задания в интернете лучше, то же самое касается получения подсказок , переходов от уровня к уровню, снятия уровней (если потребуется). Видна статистика автору и игрокам, за счет этого можно варьировать тактику. С помощью интернета все объективно, всем все приходит одновременно. Только вот игрокам немного сложнее, но сейчас у всех есть гаджеты. В общем придлагаю следующую игру сделать на движке irkutsk.en.cx., можно и на дозоровском, но он похуже. Стоимость игры 16 баксов. Могу помочь разобраться с функционалом движка.
Второе, стоимость игры, мне лично вообще пофиг на деньги, но кое-кого это отпугнуло, в том числе среди знакомых. Стоимость должна быть, а призовой фонд нафиг не нужен, символических призов достаточно (да-да, странно слышать это от победителя)
Ну и третье, написание кодов. Ну это жестоко местами) То есть, указание на лестницу это самое то, а вот когда нужно найти один код на большом здании хрен пойми где, это не айс. Ну и плюс бумажки нечестный игрок может сорвать.
Пользуясь случаем, приглашаю поиграть к нам, в среду будет легкая игра на авто http://irkutsk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=43414
#944200
10.08.2013 - 17:10
Logrus [944070]: Шамрат, "Трепещите враги.",надо по вежливей-соперники.А то нам в следующий раз колёса проколют. А вообще огромное спасибо и Шамрату, что позвал меня в команду,и организаторам за такое увлекательно-познавательное мероприятие. Всё было интересно и интригующе.В силу своей не опытности и расслабленности нашей команды от победы в первом велоквесте,а может быть и маленького кол-ва игроков в нашей команде, была выбрана не правильная тактика.Но кол-во переходит в кач-во...Надеюсь приму участие и в следующих велоквестах и подойдем к заданиям и соревнованию более практично и осмысленно.Ноги,ноги главное хвост...В нашем случае- голова. Доброжелательная обстановка тоже добавляла позитива. Все ездили ни как на соревах,а как на празднике.Было очень приятно встречать наших соперников с улыбкой на лице,особенно девушек. После их улыбок вообще хотелось низко лететь.За подарки спасибо. Мелочь,а приятно. Надеюсь до новых встречь. Да, организаторы?
#944243
10.08.2013 - 21:28
finnn [944243]: привет, Артем! Да.
В субботу говорили по следующей игре. Скорее всего сентябрь. Наследующей неделе Диаграновская покатушка, потом БайкалLive (23-25) http://angara.net/forum/t79087
Или, если не будет планов, то накануне 1 сентября.
Тема будет образовательной - у нас в истории города много с этой темой связано, так что будет где покататься.
В субботу говорили по следующей игре. Скорее всего сентябрь. Наследующей неделе Диаграновская покатушка, потом БайкалLive (23-25) http://angara.net/forum/t79087
Или, если не будет планов, то накануне 1 сентября.
Тема будет образовательной - у нас в истории города много с этой темой связано, так что будет где покататься.
#944480
11.08.2013 - 22:26
Посчитал сколько я наездил на игре, всего 14км получилось.
Капец, столько времени бестолково потратили :)
Капец, столько времени бестолково потратили :)
#944717
12.08.2013 - 16:30
ioms [944741]: Так нельзя, игроки уже будут искать инфу не в сети, а просто звонить тем кто был.
Лучше провести следующий велоквест поскорее нежели прошлый мурыжить.
Лучше провести следующий велоквест поскорее нежели прошлый мурыжить.
#944780
12.08.2013 - 19:12
ifoxed [944780]: тут будет квест для своих
свои, как и другие участники нашего велоквеста играют для себя - улыбаясь и честно
свои, как и другие участники нашего велоквеста играют для себя - улыбаясь и честно
#944786
12.08.2013 - 19:39
Вести-Иркутск неплохой ролик сделали про велоквест. Начинается с 4:24 мин.
А я даже не заметил, как они снимали. Мне говорили, что они приехали через 10 минут после старта, но не знал, что они еще и по городу колесили. Получилось хорошо. Парень, который им в самом начале не стал отвечать на вопросы, экономил время не зря, его команда взяла первое место и, соответственно, весь призовой фонд, собранный из взносов участников
http://player.rutv.ru/index/iframe/video_cid/579744/sid/irkutsk_vesti/?acc_video_id=null
А я даже не заметил, как они снимали. Мне говорили, что они приехали через 10 минут после старта, но не знал, что они еще и по городу колесили. Получилось хорошо. Парень, который им в самом начале не стал отвечать на вопросы, экономил время не зря, его команда взяла первое место и, соответственно, весь призовой фонд, собранный из взносов участников
http://player.rutv.ru/index/iframe/video_cid/579744/sid/irkutsk_vesti/?acc_video_id=null
#945178
13.08.2013 - 16:47
Увидел на сайте "Москва велосипедная" видеоролики с правилами дорожного движения для велосипедистов.
Они будут полезны участникам велоквеста http://krutipedali.org/pdd/
Они будут полезны участникам велоквеста http://krutipedali.org/pdd/
#945448
14.08.2013 - 13:38
ioms [945448]: После просмотра всех роликов зритель точно пойдет оформлять кредит на Туарег :)
#945462
14.08.2013 - 14:44
25 апреля состоится командная вело-игра "Победа70". Старт в 15.00 на сквере Кирова.
Организаторы: ОГКУ "Молодежный кадровый центр", ИД КОмсомольская Правда, 2ГИС, музей истории города Иркутска.
Игра посвящена истории Великой Отечественной Войны.
В игре участвуют команды велосипедистов и пешеходов (при желании).
Команды получают одинаковые задания и контрольные листы.
Задача команды:
- расшифровать задание и найти место в городе (например, здание, памятник, мемориальная доска) о котором идет речь;
- быстро добраться до объекта и найти расположенный рядом с объектом код (совокупность цифр и букв, записанная на бумаге и прочно закрепленная рядом с объектом). Размер кода не превышает 3*10 см. Организаторы стараются разместить код неочевидно для мимо идущих граждан ).
На объекте будет дежурить волонтер и контролировать наличие кода на его законном месте.
Команда должна записать код в контрольный лист.
После нахождения всех объектов и кодов команда прибывает на финиш и сдает контрольный лист координатору.
Команда самостоятельно определяет стратегию и тактику нахождения объектов, т.е. может разделяться и выполнять задания в любом порядке, а также, пользоваться любыми информационными средствами.
Команда получает баллы:
- за каждый правильно найденный объект и код;
- за скорость (время прошедшее между стартом и финишем команды). Время фиксируется по последнему игроку команды прибывшему в место старта-финиша. За игрока, не появившегося на финише, снимаются баллы;
- за ответы на блиц-вопросы.
Победителями становятся команды, набравшие наибольшее количество баллов.
Победителей три: 1 место, 2 место, 3 место.
Возможны специальные номинации на усмотрение Организаторов и Спонсоров игры.
Условия участия
Участвуют команды до 5 человек (в этих пределах количество участников в команде может быть разным). Однако, время прохождения квеста фиксируется для всех команд одинаково.
Возраст участников от 18 лет и более. В составе команды могут быть заявлены участники до 18 лет, только в сопровождении родственника старше 18 лет.
Для участия несовершеннолетних необходимо разрешение родителей или официальных представителей.
В квесте могут участвовать как участники на велосипедах так и быстробегающие пешеходы .
До 20 апреля необходимо направить Организаторам заявку по электронной почте на адрес mkc_irkutsk@mail.ru или в группе https://vk.com/velohystory. В заявке указать ФИО участников, возраст, название команды. Контактный телефон и адрес электронной почты капитана команды. Вместе с заявкой предоставить организаторам разрешение родителей или официальных представителей на участие несовершеннолетних в команде.
Команда может считаться участником квеста только после получения подтверждения от Организаторов о включении команды в состав участников.
Замена участников в команде может быть произведена в любое время до начала игры, и только после уведомления Организаторов о замене. Участник, не заявленный в списке команды, соответственно, на финише не учитывается.
В исключительных случаях, команда может заявиться на игру без предварительной регистрации. Для этого необходимо появиться на старте не позднее, чем за 1 час (60 минут) до старта игры, зарегистрироваться и предоставить все необходимые разрешения.
Организаторы оставляют за собой право не допустить к игре команды, не зарегистрированные заранее в общем порядке по электронной почте.
Зарегистрированные команды получают от Организаторов по прибытии в место старта-финиша атрибутику игры, инструкции по игре и задания.
Атрибутика, обеспечение
Каждая команда до начала игры получает и прикрепляет отличительные знаки квеста (например, наклейки на велосипед, наклейки светоотражающие на одежду с символикой квеста), георгиевские ленты.
Каждая команды получает задания в форме книжечки, выполненной печатным способом с логотипом квеста и символикой Дня Победы (5 шт.)
Организаторы: ОГКУ "Молодежный кадровый центр", ИД КОмсомольская Правда, 2ГИС, музей истории города Иркутска.
Игра посвящена истории Великой Отечественной Войны.
В игре участвуют команды велосипедистов и пешеходов (при желании).
Команды получают одинаковые задания и контрольные листы.
Задача команды:
- расшифровать задание и найти место в городе (например, здание, памятник, мемориальная доска) о котором идет речь;
- быстро добраться до объекта и найти расположенный рядом с объектом код (совокупность цифр и букв, записанная на бумаге и прочно закрепленная рядом с объектом). Размер кода не превышает 3*10 см. Организаторы стараются разместить код неочевидно для мимо идущих граждан ).
На объекте будет дежурить волонтер и контролировать наличие кода на его законном месте.
Команда должна записать код в контрольный лист.
После нахождения всех объектов и кодов команда прибывает на финиш и сдает контрольный лист координатору.
Команда самостоятельно определяет стратегию и тактику нахождения объектов, т.е. может разделяться и выполнять задания в любом порядке, а также, пользоваться любыми информационными средствами.
Команда получает баллы:
- за каждый правильно найденный объект и код;
- за скорость (время прошедшее между стартом и финишем команды). Время фиксируется по последнему игроку команды прибывшему в место старта-финиша. За игрока, не появившегося на финише, снимаются баллы;
- за ответы на блиц-вопросы.
Победителями становятся команды, набравшие наибольшее количество баллов.
Победителей три: 1 место, 2 место, 3 место.
Возможны специальные номинации на усмотрение Организаторов и Спонсоров игры.
Условия участия
Участвуют команды до 5 человек (в этих пределах количество участников в команде может быть разным). Однако, время прохождения квеста фиксируется для всех команд одинаково.
Возраст участников от 18 лет и более. В составе команды могут быть заявлены участники до 18 лет, только в сопровождении родственника старше 18 лет.
Для участия несовершеннолетних необходимо разрешение родителей или официальных представителей.
В квесте могут участвовать как участники на велосипедах так и быстробегающие пешеходы .
До 20 апреля необходимо направить Организаторам заявку по электронной почте на адрес mkc_irkutsk@mail.ru или в группе https://vk.com/velohystory. В заявке указать ФИО участников, возраст, название команды. Контактный телефон и адрес электронной почты капитана команды. Вместе с заявкой предоставить организаторам разрешение родителей или официальных представителей на участие несовершеннолетних в команде.
Команда может считаться участником квеста только после получения подтверждения от Организаторов о включении команды в состав участников.
Замена участников в команде может быть произведена в любое время до начала игры, и только после уведомления Организаторов о замене. Участник, не заявленный в списке команды, соответственно, на финише не учитывается.
В исключительных случаях, команда может заявиться на игру без предварительной регистрации. Для этого необходимо появиться на старте не позднее, чем за 1 час (60 минут) до старта игры, зарегистрироваться и предоставить все необходимые разрешения.
Организаторы оставляют за собой право не допустить к игре команды, не зарегистрированные заранее в общем порядке по электронной почте.
Зарегистрированные команды получают от Организаторов по прибытии в место старта-финиша атрибутику игры, инструкции по игре и задания.
Атрибутика, обеспечение
Каждая команда до начала игры получает и прикрепляет отличительные знаки квеста (например, наклейки на велосипед, наклейки светоотражающие на одежду с символикой квеста), георгиевские ленты.
Каждая команды получает задания в форме книжечки, выполненной печатным способом с логотипом квеста и символикой Дня Победы (5 шт.)
#1160291
14.04.2015 - 10:05